通过玩家相互之间进行行为规范松花江坠龙事件

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    通过玩家相互之间进行行为规范松花江坠龙事件

    发布日期:2024-05-28 09:31    点击次数:132
    uykfguykfv : 草丛里有的英雄有BUFF(奈德力、狮子狗),为什么水里就没有英雄可以有BUFF, 比如鱼人、娜迦,或者新的英雄。 很多玩家他们恶意的送人头或者故意让自己的队伍输了,为什么不让他们为自己的负面行为付出代价,或者有的玩家技术和团队意识很好,但也不停的输(因为别的不负责任的玩家),是否可以让玩家们自己对这些行为进行奖励或惩罚,比如通过现在的投诉和夸奖对玩家晋级产生影响(被投诉多少次扣除胜点、被夸奖多少次奖励胜点)。通过玩家相互之间进行行为规范,让玩家们对自己的行为负责,我想这样也许能优化游戏环境吧。 Tom Cadwell :

    我们有考虑过这个问题,目前水只是游戏中的一个外观表现。另外,并非所有地图都有水域。把“水系”英雄和水结合起来的的话,需要做很多事情来获得一个更好的结果,因为我们要在所有地图上都增加水域,并且使得所有英雄都更有趣,除了“水很棒”之外我们可能还要解决更多的问题。也许我们把时间花在对更多英雄有影响的优化系统和功能上,正如我们在季前赛做的那样会更好些。我们会在未来继续重新关注这个事情,但游戏内容改进所需要的努力仍然从属于总体游戏设计的一小部分。

    松花江坠龙事件



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